3.1 链表和链表节点的实现
每个链表节点使用一个 adlist.h/listNode
结构来表示:
typedef struct listNode {
// 前置节点
struct listNode *prev;
// 后置节点
struct listNode *next;
// 节点的值
void *value;
} listNode;
typedef struct list {
// 表头节点
listNode *head;
// 表尾节点
listNode *tail;
// 链表所包含的节点数量
unsigned long len;
// 节点值复制函数
void *(*dup)(void *ptr);
// 节点值释放函数
void (*free)(void *ptr);
// 节点值对比函数
int (*match)(void *ptr, void *key);
} list;
Redis 的链表实现的特性可以总结如下:
- 双端: 链表节点带有
prev
和next
指针, 获取某个节点的前置节点和后置节点的复杂度都是 O(1) 。 - 无环: 表头节点的
prev
指针和表尾节点的next
指针都指向NULL
, 对链表的访问以NULL
为终点。 - 带表头指针和表尾指针: 通过
list
结构的head
指针和tail
指针, 程序获取链表的表头节点和表尾节点的复杂度为 O(1) 。 - 带链表长度计数器: 程序使用
list
结构的len
属性来对list
持有的链表节点进行计数, 程序获取链表中节点数量的复杂度为 O(1) 。 - 多态: 链表节点使用
void*
指针来保存节点值, 并且可以通过list
结构的dup
、free
、match
三个属性为节点值设置类型特定函数, 所以链表可以用于保存各种不同类型的值。